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程式碼之外,還有生活的藝術 前端工程師 / 攝影 / 生活紀錄

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206 篇
2026-06-2814 分鐘閱讀

介紹 OLOO(Objects Linked to Other Objects)模式,說明如何用純物件搭配 Object.create() 取代建構子函式、prototype 語法與 new 關鍵字,以及 Object.create() 的 polyfill 原理。

2026-06-2811 分鐘閱讀

說明如何用 Object.create() 建立原型鏈上的繼承連結,以及跨多層原型鏈呼叫方法時,this 綁定始終由最初的呼叫點決定。

2026-06-2711 分鐘閱讀

說明在原型鏈上定義同名屬性產生的遮蔽現象,以及在沒有 class 系統的情況下嘗試實現相對多型時,必須付出的醜陋代價。

2026-06-2718 分鐘閱讀

從零開始逐步建立原型系統的完整心智圖:Object.prototype、函式的 prototype 屬性、new 建立的連結、原型鏈的查找,以及 constructor 與 dunderproto 的真實本質。

2026-06-279 分鐘閱讀

探討 JavaScript 原型系統與傳統類別理論的根本差異——類別導向語言透過複製建立實例,而 JavaScript 透過連結實作原型系統,兩種心智模型的落差正是 bug 的根源。

2026-06-2611 分鐘閱讀

說明為何「讓 class 方法自動硬綁定」是一個壞主意:展示用 getter 加 WeakMap 實作自動綁定的複雜 hack,以及這個做法如何從根本上違背 JavaScript this aware 函式的動態設計本質。

2026-06-2615 分鐘閱讀

介紹 ES6 class 語法的基本用法、extends 繼承與 super 相對多型。說明 class 方法傳遞為 callback 時同樣會遺失 this 綁定,以及用箭頭函式「修復」這個問題所帶來的自我矛盾代價。

2026-06-2512 分鐘閱讀

說明物件字面值的大括號不是範疇,因此物件內的箭頭函式會直接向上查找到全域範疇。整理箭頭函式唯一值得使用的場景(需要詞彙 this 時)、var self = this 的命名問題,以及箭頭函式不是第五條 this 規則的收尾論點。

2026-06-2510 分鐘閱讀

釐清箭頭函式的 this 行為:它不是「硬綁定到父層 this」,而是根本不定義 this,讓 this 像普通變數一樣沿詞彙範疇向上查找。說明為什麼這兩種理解方式在 new 關鍵字的角落案例上會產生根本差異。

2026-06-2413 分鐘閱讀

介紹 this 的第四種規則:預設綁定。說明非嚴格模式下退回全域物件、嚴格模式下為 undefined 並拋出 TypeError 的原因,並整合四種規則建立判斷 this 的完整框架。

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